студии

Новости

4 шага на пути к идеальному бизнесу: digital-стратегия для Студии паркета

Чтобы бизнес регулярно генерировал продажи и приносил прибыль, нужна качественная рекламная кампания. Но с трудностями ее настройки регулярно сталкиваются бизнесы…

Подробнее »
Новости

Дэвид С. Гойер рассказал о худшем совете студии для «Человека из стали»

Сценарист «Человека из стали» Дэвид С. Гойер рассказал о худшем совете со стороны Warner Bros., который он когда-либо получал.  В прошлом автор…

Подробнее »
Новости

В сети нашли описания трёх новых игр студии Bloober Team — sololaki

На прошлой неделе Konami и студия Bloober Team объявили о стратегическом партнёрстве, в рамках которого авторы The Medium, Layers of…

Подробнее »
Новости

С 2022 года CD Projekt начнёт делать сразу несколько игр — главное о новой стратегии студии

CD Projekt представила новую стратегию развития компании на ближайшие несколько лет. Там, например, подтвердили планы со следующего года начать параллельное…

Подробнее »
Новости

[recovery mode] Как начинающему нарративному или левел-дизайнеру найти работу в игровой студии: расспросили специалистов из индустрии

Ранее мы расспросили опытных геймдизайнеров об особенностях трудоустройства в игровых студиях. В этот раз выяснили, какие навыки, портфолио и опыт…

Подробнее »
Новости

Немного о нашей безымянной студии и о том, что мы делаем

Привет всем! Пока мы, на самом деле, безымянная студия и проект, который делаем имеет техническое название «CGDrone». Сегодня мне захотелось…

Подробнее »
Новости

Доступные «мониторы» для домашней студии и обычного прослушивания музыки — делимся обзорами акустики

В прошлый раз мы начали говорить об аудиотехнике для стримов, записи треков и подкастов — написали про охватывающие наушники «on…

Подробнее »
Новости

Опыт создания логотипов с искусственным интеллектом от Студии Лебедева

Здравствуйте! С момента открытия миру, что под именем Николая Иронова в Студии Лебедева работала настоящая нейронная сеть, а также последовавших…

Подробнее »
Новости

Студии Sony поздравляют Sucker Punch с выходом Ghost of Tsushima — sololaki

У студий Sony есть милая традиция поздравлять своих коллег с запуском новинок различным творчеством — чаще всего, уникальными рисунками своих…

Подробнее »
Новости

Все игры BioWare — от худшей до лучшей. Топ к 25-летию студии — sololaki

Вспоминаем все проекты легендарной компании. В начале февраля BioWare стукнуло двадцать пять. Правда, последние несколько лет для разработчиков выдались тяжёлыми.…

Подробнее »
Кнопка «Наверх»