разработке

Новости

Flutter: о разработке плагинов с интерфейсом ActivityAware

В былые времена клиенты присылали цветные изображения документов со сканера по емейлу. Кто ленился или не мог — отправлял свой…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Превосходить ожидания — расточительство при разработке продукта

Узнайте, что рекомендуют Agile, Lean и Theory of Diminishing Returns в отношении управления ожиданиями Возможно, вы росли с мыслью о…

Подробнее »
Новости

Orca поможет Square Enix и Hexa Drive в разработке Dragon Quest XII

Студия Orca ищет специалистов по Unreal Engine 5 для работы над Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Ранее команда…

Подробнее »
Новости

[Перевод] 8 распространенных ошибок при разработке Android-приложений

1. Все должно быть на своем месте (строки, цвета) Экосистема Android стремительно растет по всему миру и распространяется на различные…

Подробнее »
Новости

Оптимизируем производительность Teensy 4.1 при разработке в NXP MCUXpresso

В предыдущей статье мы выяснили, что производительность контроллера MIMXRT1062, применённого на плате Teensy 4.1 можно существенно поднять, перераспределив внутреннюю память…

Подробнее »
Новости

Пара подводных камней при разработке на Kotlin

Давно хотелось поделиться списком потенциально опасных конструкций, возникающих при разработке на Kotlin. Даже если Вам он покажется простым — то…

Подробнее »
Новости

Охлаждение электроники: термомоделирование при разработке конструкции корпуса

Электронное устройство обычно состоит из корпуса и внутренних компонентов, которые при работе выделяют тепло. И тут скрыт конфликт: производители стремятся…

Подробнее »
Новости

Искусственный интеллект в разработке: как используют сейчас, что его ждет в будущем и боятся ли ИИ программисты

Не так давно Microsoft выкатил в публичный доступ ИИ Copilot. Он обучен на базе GitHub и помогает разработчикам дополнять код…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Как ИИ превосходит человека в разработке квантовых экспериментов и причём здесь графы

Система машинного обучения, изначально созданная для ускорения вычислений, сегодня делает удивительные успехи на границах экспериментальной квантовой физики. Квантовый физик Марио…

Подробнее »
Новости

DINS JAVA EVENING: подходы к разработке API и JavaFX-приложение на Kotlin

Георгий Клюковкин из DINS сравнит стандарты разработки API и расскажет, как выбрать подходящий для вашего проекта. Иван Белозор из КРОК…

Подробнее »
Новости

О применении Activiti BPM  разработке бизнес-процессов

Всем привет! Ранее мы упоминали, что платформа Unidata активно работает с бизнес-процессами и поддерживает нотацию BPMN в основе их проектирования.…

Подробнее »
Новости

Что почитать об инфраструктуре интернет-провайдеров, протоколах и разработке систем связи

Продолжаем делиться материалами [раз, два] о работе операторов связи, их инструментарии и вопросах, с которыми они периодически сталкиваются. В этой…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Иерархия потребностей по Маслоу при разработке документации

В 1943 году психолог Абрахам Маслоу опубликовал свою знаменитую работу, в которой выделил пять категорий потребностей, мотивирующих человека: физиологические потребности,…

Подробнее »
Новости

У Китая сложности с наймом специалистов по разработке чипов: Тайвань запретил «охоту за головами» компаниям из КНР

Торговая война Китая и США продолжается, причем США давит на противника все сильнее, что сказывается на способности Поднебесной реализовать план…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Машинное обучение в разработке игр

В последние годы мы наблюдаем взрывной рост популярности многопользовательских онлайн-игр, которые покоряют сердца миллионов игроков во всем мире. В результате…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Речевое программирование может стать следующей вехой в разработке ПО

Все чаще мы общаемся с гаджетами голосом. К давно знакомым помощникам вроде Alexa и Siri присоединились автомобильные речевые интерфейсы Apple…

Подробнее »
Новости

Наперегонки с будущим: коллекция хабрапостов о нестандартных подходах в современной разработке

Современный мир полон удивительных, порой пугающих технологий. Иногда кажется, что мы уже живём в предсказанном классиками научной фантастики антиутопичном техногенном будущем. Но если…

Подробнее »
Новости

Человек-паук для «Мстителей» находится в разработке, но выйдет не раньше лета

В рамках прошедшей весенней презентации Square Enix разработчики из студии Crystal Dynamics представили план по развитию ролевого боевика «Мстители». В…

Подробнее »
Новости

Элемент внезапности ( или нет?) при разработке продукции

Элементы внезапности отлично работают в рекламе и на аттракционах тематических парков развлечений. У людей, которые рассказывают захватывающие истории и веселят…

Подробнее »
Новости

HowToCode — Адаптация системного подхода к разработке для React и TypeScript

Наверное, каждый программист рано или поздно начинает задумываться о качестве своего кода. И, скорее всего, я не ошибусь, если скажу,…

Подробнее »
Новости

Бесплатные онлайн-мероприятия по разработке (1 марта — 7 марта 2021)

2 марта, Вторник Dev-to-Consult Мне нравится писать код, но как долго у меня получится этим заниматься? Если посмотреть по сторонам,…

Подробнее »
Новости

Как работать с неизвестностью и неопределенностью в разработке

Сталкиваясь с неопределенностью в процессе разработки, нам стоит пересмотреть взгляды на то, что для нас значит «двигаться быстро». Создание новых…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Бенчмарки Apple M1 в реальной разработке

Я очень впечатлён результатами тестов Apple M1. Это действительно быстрый и мощный чип в важных повседневных задачах, таких как просмотр…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Оценка трудозатрат в разработке ПО для начинающих

Оценка временных затрат при разработке ПО может быть сложной задачей, но есть несколько хитростей, которые помогут получить точные цифры. Помню,…

Подробнее »
Новости

О чем думает промдизайнер при разработке корпуса для электроники

Делимся очередной порцией заметок из жизни промышленных дизайнеров и конструкторов, которые проектируют корпус для новых электронных устройств. Этим летом мы…

Подробнее »
Новости

Бесплатные онлайн-мероприятия по разработке (20 октября — 29 октября)

Нажимайте на интересующую вас тему и откроется подробная информация о мероприятии. 20 октября, Вторник Flutter vs технология, на которой пишите…

Подробнее »
Новости

Go в продуктовой разработке: посмотрим с трех сторон

До Golang Live 2020 уже рукой подать. С 14 по 17 октября мы встречаемся на платформе Онтико. И даже в…

Подробнее »
Новости

Бесплатные онлайн-мероприятия по разработке (14 октября — 20 октября)

Нажимайте на интересующую вас тему и откроется подробная информация о мероприятии. Митап FunBox: Как быть девлидом Митап FunBox: Как быть…

Подробнее »
Новости

[Из песочницы] История от первого лица: Наш стартап по разработке и изготовлению детских конструкторов из фанеры

Я руковожу проектом по разработке и производству детских конструкторов из фанеры с самых первых дней. Не самый простой проект. Копировать…

Подробнее »
Новости

Бесплатные онлайн-мероприятия по разработке (7 октября — 15 октября)

Нажимайте на интересующую вас тему и откроется подробная информация о мероприятии. Яндекс.Маркет Java Party Яндекс.Маркет Java Party Яндекс.Маркет Java Party…

Подробнее »
Новости

[Перевод] 7 способов повысить эффективность автоматизации тестирования в Agile разработке

Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Java QA Engineer». Разработка программного обеспечения — процесс сложный. Еще на заре разработки…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Краткое руководство по разработке чартов в Helm

Unsplash by Frank Eiffert Helm — мощный инструмент для применения, обновления и управления приложениями в Kubernetes. Сообщество Helm создает множество…

Подробнее »
Новости

«Прелесть в том, что мы строили с чистого листа»: о разработке в НСПК

Наверное, ни одно связанное с онлайн-банкингом событие за последние годы не было так ощутимо для рядовых российских пользователей, как появление…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Qualcomm собирается соревноваться с Nvidia в разработке систем ADAS и беспилотных автомобилей нового поколения

Qualcomm не слышали о том, что через пару лет все автомобили станут беспилотными, а править рынком будет Nvidia? Судя по…

Подробнее »
Новости

Как мы использовали GraphQL в разработке на примере интернет-каталога

В этой статье мы делимся опытом реального применения GraphQL при создании интернет-каталога. Рассказываем о том, какие достоинства и недостатки этого…

Подробнее »
Новости

Бесплатные онлайн-мероприятия по разработке (15 сентября – 23 сентября)

Нажимайте на интересующую вас тему и откроется подробная информация о мероприятии. Bussiness Intelligence Meetup #2 Business Intelligence Meetup #2 Business…

Подробнее »
Новости

[Из песочницы] Использование HAProxy и Docker на машине разработчика при разработке сайтов

Написанию этого небольшого руководства предшествовало нескольких недель мучений с попытками работы над проектами, когда было необходимо чтобы был запущен контейнер…

Подробнее »
Новости

[Личный опыт] Как я переехал в Австралию всего с двумя годами опыта в разработке

Продолжаем публикации из рубрики личный опыт. Сегодня iOS-разработчик Игорь Никитин, который два года назад переехал в Сидней, поделится опытом поиска…

Подробнее »
Новости

[Перевод] 6 рекомендаций по разработке масштабируемых React-проектов

В начале работы над новым React-проектом рекомендуется сформулировать инструкции, следуя которым можно будет создать приложение, хорошо поддающееся масштабированию. В этом…

Подробнее »
Новости

[Из песочницы] Так для чего же нам все таки нужен MVI в мобильной разработке

Много уже сказано про MVI, о том как его правильно прожарить и настроить. Однако не так много времени уделяется тому,…

Подробнее »
Новости

[Перевод] 4 рекомендации по разработке крупномасштабных проектов на Vue

Как известно, Vue.js — это фреймворк, основанный на JavaScript, популярность которого в последние годы стремительно растёт. У роста популярности Vue…

Подробнее »
Новости

Micro-frontends. Асинхронный подход к мультикомандной разработке

Вы когда нибудь задумывались о том, как в условиях мультикомандной разработки современного продукта избежать задержек из-за синхронизации команд? Далее я…

Подробнее »
Новости

[Из песочницы] Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов

Содержание Введение. О чем эта статья Цели и дисклеймеры Часть 1. Хороший продукт Часть 2. Пользовательский опыт (UX). Что это?…

Подробнее »
Новости

Иван Дёмшин, Head of Engineering в Miro, о продуктовой разработке, смене технологий и эволюции процессов в компании

Это конспект интервью с Иваном Дёмшиным, Head of Engineering в Miro, про историю продукта и компании, структуру продуктовой разработки, смену технологий на фронте и бэке, эволюцию…

Подробнее »
Новости

История про то, как из студенческого геймдев-клуба выросла компания по разработке игр

Привет, меня зовут Антон Скударнов, мне 23 года. В этом году закончил Университет Иннополис, параллельно с учёбой руководил студенческим геймдев-клубом…

Подробнее »
Кнопка «Наверх»