облачный

Новости

Облачный крестоносец: графический интерфейс Яндекс.Диска в GNU/Linux через Krusader

Яндекс.Диск в графике в GNU/Linux? Легко и просто Содержание Введение Два варианта работы с Яндекс.Диском. Установка консольной утилиты с помощью…

Подробнее »
Новости

GitOps, облачный вендор-лок и Jenkins-джобы: что будет на Luxoft TechFest #5

Как перестать создавать Jenkins-джобы руками? Как избежать зависимости от конкретного облачного провайдера? Как Git может помочь не только в разработке,…

Подробнее »
Новости

Обзор Databrick. Что облачный продукт может дать начинающим специалистам

Добрый день, уважаемые читатели! Данная публикация посвящена Databricks и она получилась не совсем обычный по двум причинам. Во-первых, в ней…

Подробнее »
Новости

Как мы создали облачный сервис для управления и контроля за маршрутами обходов на предприятиях

Для многих крупных предприятий обход определенного маршрута для проверки и снятия показателей с оборудования является неотъемлемым рабочим процессом, однако зачастую…

Подробнее »
Новости

Облачный интерфейс управления — взгляд под другим углом

Мы много писали про облачное управление: о стратегии применения, построении готовых решений, о нюансах использования, об эксплуатации в реальных условиях.…

Подробнее »
Новости

Облачный TL;DR: непривычная «дистанционка», досмотр гаджетов и рекомендации по личной ИБ

Продолжаем делиться TL;DR-версиями публикаций из нашего блога. Здесь — все основные моменты каждого материала, а ссылки на развернутые тексты публикаций…

Подробнее »
Новости

Что стоит облачный гейминг построить: тренды ближайшего будущего

Компьютерные и видеоигры неуклонно развиваются. Согласно прогнозам Newzoo, к 2023 году количество геймеров составит 3 млрд. Растет и доля рынка…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Как спокойно спать, когда у вас облачный сервис: основные архитектурные советы

LOST by sophiagworld В этой статей собраны некоторые общие шаблоны, помогающие инженерам работать с масштабными сервисами, к которым делают запросы…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Облачный гейминг с открытым исходным кодом на WebRTC: p2p, мультиплеер, zero latency

ПО как услуга, инфраструктура как услуга, платформа как услуга, коммуникационная платформа как услуга, видеоконференции как услуга, а что насчет облачных…

Подробнее »
Кнопка «Наверх»