интервью

Новости

Компьютеризация КНДР и её интранет: интервью с Константином Асмоловым

О том, как выглядит современная Северная Корея в смысле цифровизации, распространения компьютерной техники, интернета и внутренних сетей, нам рассказал один…

Подробнее »
Новости

Курс начинающего бэкендера в Metaclass: интервью со студентом

Привет! 31-го января начинается новый поток нашей школы Метакласс по курсам начинающего бэкендера и фронтендера. Для нас это особенно важно,…

Подробнее »
Новости

Книга «System Design. Подготовка к сложному интервью»

Привет, Хаброжители! Мы решили начинать продавать элетронные книги до выхода бумажной книги. Начали с интервью по System Design (проектированию ИТ-систем),…

Подробнее »
Новости

Интервью с продюсером King’s Bounty II — sololaki

Большое интервью о создании одной из главных российских игр года. Подробный взгляд за кулисы: от черновых идей и эволюции боёв…

Подробнее »
Новости

«Позвоните Кузе» — интервью с российскими ретроэнтузиастами, воссоздавшими популярное шоу 90-х годов

27 ноября прошёл третий фестиваль ретрокомпьютеров «Демодуляция», организованный музеем Яндекса. В этом году он объединил под собой множество отечественных и…

Подробнее »
Новости

Интервью с Vert Dider — о проекте, современном научпопе, заработке на научной популяризации и не только

Редакции Хабра удалось побеседовать с представителями российского проекта Vert Dider — главным редактором Еленой Смотровой и координатором переводчиков и редакторов…

Подробнее »
Новости

Будущее ручного тестирование и главные тренды области: интервью с Артёмом Ерошенко

Артём Ерошенко — CPO и сооснователь Qameta Software. Он преподает тестирование, хостит подкаст «Айтишники», делает доклады в IT-сообществе, а 1…

Подробнее »
Новости

DINS IT EVENING: «Что спрашивать кандидату на интервью?»

Хотите подготовить к собеседованию и показать себя с лучшей стороны? Тогда приглашаем на онлайн-встречу с рекрутером DINS Настей Суховой. Она…

Подробнее »
Новости

«Мотивировать vs Вдохновлять. Инсайты о том, как раскрыть таланты в команде с пользой для всех»: интервью с самим собой

Мой босс ну просто «не очень хороший» человек… Сделаешь задачу хорошо, все проходят молча, но когда что-то не устраивает —…

Подробнее »
Новости

«Это что! А вот у меня на собесе было…», или Байки с технических интервью

У большинства айтишников найдутся свои истории о собеседованиях: забавные, печальные, странные. Из одних можно сделать полезные выводы, а другие просто…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Интервью с разработчиками SpaceX

Год назад на Reddit прошла серия вопросов и ответов с разработчиками из SpaceX и Starlink На вопросы отвечали: Jeff Dexter…

Подробнее »
Новости

Что стоит учитывать тем, кто занимается контент-маркетингом и продвижением технологических компаний [интервью]

Это — подкаст о контент-маркетинге и о тех, кто пишет, редактирует и руководит подготовкой материалов о технологиях и бизнесе. Сегодня…

Подробнее »
Новости

Интервью с переводчиком Лема (+ ответы на вопросы читателей Хабра)

Биографическая книга Виктора Язневича о Станиславе Леме и его философском наследии, содержит большое количество цитат из работ Лема про философов.…

Подробнее »
Новости

«Взять и замиксовать свои знания»: интервью с руководителем лаборатории «Фотопроцессы в мезоскопических системах»

В этом выпуске подкаста «ITMO Research_» — Иван Иорш, доктор физико-математических наук, профессор Нового физтеха и руководитель лаборатории «Фотопроцессы в…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Софт для SpaceX (интервью с разработчиками)

Команда прикладного программного обеспечения разработала ERP-систему для каждого этапа создания ракеты. «Одной из наших обязанностей является создание программного обеспечения, используемого…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Интернет-провайдер космического базирования (интервью с разработчиками Starlink)

Существуют требования, которые заставляют инженеров-программистов попотеть. Массовое распространение на тысячи узлов. Высокая надежность и доступность. Несколько различных платформ. Быстрый рост…

Подробнее »
Новости

«Для меня сфера образования круче любой другой»: интервью с Анастасией Лавренко, руководителем разработки в Stepik

В этом году десять лет исполнилось Computer Science Center — образовательному проекту, созданному при участии JetBrains, Школы анализа данных и…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Софт для звездолётов (интервью с разработчиком из SpaceX)

Космические полеты с самого начала зависели от компьютеров — как на земле, так и в космическом корабле. SpaceX вывела их…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Тестирование программного обеспечения для космоса (интервью с разработчиком из SpaceX)

Stack Overflow побеседовал с Эрин Ишимотича, инженером в группе Software Delivery Engineering из Чокто Нейшн в Оклахоме. Ишимотича, работающая инженером…

Подробнее »
Новости

Что ждёт Escape from Tarkov? Большое интервью с Никитой Буяновым. Оружие, вайпы, релиз и карма

Интервью с Никитой Буяновым о прошлом, настоящем и будущем Escape from Tarkov. Полтора года назад мы написали большой обзор беты…

Подробнее »
Новости

Интервью со Светой Вольской (Just AI) об опыте руководства в 25 лет и переходе в разработку

Привет, Хабр! Мы в Just AI решили запустить серию интервью с сотрудниками компании. Первым героем стала ведущий разработчик решений Света…

Подробнее »
Новости

Как изготовлялась копия черепа самого известного неандертальца. Рассказывает искусный мастер своего дела. (Интервью)

#Антропология@phanerozoi Ефимов Самир: Пожалуй, начнем с представления одного из члена нашей команды — нашего мастера по костям, который делает очень…

Подробнее »
Новости

сюжетный трейлер, запись геймплея, интервью и масса превью — sololaki

Близится релиз одной из самых ожидаемых игр этого года, сиквела культового платформера Psychonauts. И в сети появился целый залп материалов…

Подробнее »
Новости

Из Ташкента в Сан-Франциско: интервью с разработчиком из Google

Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина Юдина. Я руководитель направления контент-маркетинга в #CloudMTS. Мы с вами уже встречались раньше, в статье-интервью…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Интервью с создателем СУБД SQLite (часть 1): история создания SQLite и Консорциума, сотрудничество с Motorola, AOL и Nok

Адам: Привет и добро пожаловать в CoRecursive. Я Адам Гордон Белл. В каждом эпизоде ​​CoRecursive кто-то делится увлекательной историей создания…

Подробнее »
Новости

[Интервью] В чем проблемы современных приложений для знакомств и как их решает голосовое общение

Я поговорил с основателями стартапа Vox Романом Андрияновым, Дмитрием Кибкало и Тимофеем Бокаревым о специфике дейтинга как отрасли, трудностях создания…

Подробнее »
Новости

Isolation — и другие детали из интервью — sololaki

Представители Eidos Montreal в свежем ролике GameInformer поделились подробностями «Стражей Галактики», отметив ряд особенностей проекта.  К примеру, по уникальности игровой процесс…

Подробнее »
Новости

«Беседы про Sciter при луне»: интервью с Андреем Федонюком, создателем HTML-движка с 400 млн. пользователей

Справка: Sciter (ранее HTMLayout) — встраиваемый HTML-движок, ориентированный на создание десктопных приложений с пользовательским интерфейсом, написанном на HTML. Он используется…

Подробнее »
Новости

В интервью Bloomberg глава Blue Box продолжает отрицать связь Abandoned с Кодзимой

В апреле этого года нидерландская Blue Box Game Studios анонсировала кинематографичный хоррор Abandoned. Вскоре по сети распространились слухи, что Abandoned…

Подробнее »
Новости

Интервью с Марселем Ибраевым о распиле монолита или «Успех распила монолита – грамотный менеджмент»

«Я как-то видел, когда в команду разработки закинули задачу распилить монолит. И всё. Люди должны были работать в два раза…

Подробнее »
Новости

Карта, свобода, PvP и 30 часов — свежие детали Elden Ring из интервью — sololaki

Не только у нас вышло интервью с главой FromSoftware Хидетакой Миядзаки про Elden Ring, поэтому мы решили тезисно собрать детали из…

Подробнее »
Новости

iOS интервью в Vivid

Возможно, вы знаете про Vivid, где-то слышали или же видите впервые. Мы делаем один из самых быстрорастущих и многообещающих финансовых…

Подробнее »
Новости

Обезьяна по имени Человек Разумный. Моё первое интервью со Станиславом Владимировичем Дробышевским

Ссылка на видео https://vk.com/videos-170247428?z=video-170247428_456239287%2Fclub170247428%2Fpl_-170247428_-2 Самир Ефимов: Здравствуйте. Станислав Дробышевский: Здравствуйте. Самир Ефимов: Рад вас видеть. Стоит рассказать, что и как всё будет происходить.…

Подробнее »
Новости

Интервью с СЕО FitBase: будущее за автоматизацией

Знаем, как сложно родителям выбрать профессию для своего ребенка. Этот выбор определит, будет ли он доволен своей жизнью и будет…

Подробнее »
Новости

Второе интервью с разработчиком Reiser4 Эдуардом Шишкиным

Недавно со мной связался Эдуард Шишкин и попросил опубликовать второе интервью (что я с радостью и делаю).С первым интервью (2010-го…

Подробнее »
Новости

Интервью с Михаилом Михеевым, автором первой книги на русском по vSphere

Не так давно мы публиковали интервью «Один день из жизни разработчика VMware» — рассказ о карьере ИТ-специалиста в крупной международной…

Подробнее »
Новости

Как портируют игры на PlayStation и Xbox, что лучше и мощнее и почему пропустили Cyberpunk 2077? Большое интервью с Gaijin

sololaki взяла большое интервью у Gaijin Entertainment и разузнала подробности процесса портирования игр на разные платформы. Игроки привыкли сравнивать консоли…

Подробнее »
Новости

Интервью с менеджером проектов АСУ: цифровизация, интернет вещей и «умные» города

Что такое «умные» города, цифровизация и интернет вещей? Какая роль в веке высоких технологий и искусственного интеллекта отведена программистам? Специально…

Подробнее »
Новости

Практики DevOps: от магии к инструментам. 11 спикеров и одно интервью конференции DUMP

За несколько лет DevOps из экзотики превратился в набор практик и технологий, который помогает эффективно решать прикладные задачи и приносит…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Интервью авторов «Искусства схемотехники» сообществу «element14» (05.06.2015)

После своей первоначальной публикации в 1980 году, книга «Искусство схемотехники» считается «Библией электронной техники». Инженеры отзываются о ней как о…

Подробнее »
Новости

[Перевод] 30 лет Линукса. Интервью с Линусом Торвальдсом. Часть 2

Первая часть интервью. Распределенная система контроля версий Git Дж.А.: Linux – только первая из ваших работ, глобально повлиявших на мир…

Подробнее »
Новости

Три способа стать геймдизайнером, иконы игр и тренды GameDev. Интервью конференции DUMP

Когда играешь в особенно крутую игру, останавливаться не хочется, пока не пройдешь всё до конца. А ещё хочется создать свою…

Подробнее »
Новости

Интервью с техдиректором ElectroNeek: от написания кода к управлению процессами

Я пообщался с основателями стартапа ElectroNeek: Сергеем (CEO), Дмитрием (CIO) и Михаилом (CTO). В конце интервью — видео, где в…

Подробнее »
Новости

Большое интервью с «М.Видео». Как сегодня купить PlayStation 5, что происходит с Xbox и Nintendo Switch, карантин, дефицит ноутбуков

Большое интервью с Никитой Тихвинским, директором направления «Цифровая техника» в Группе М.Видео-Эльдорадо Старт консолей нового поколения по всему миру и…

Подробнее »
Новости

«Представь, что ты нашел решение, про которое можешь сказать: оно лучшее в мире» — интервью с создателем ClickHouse

Алексей Миловидов работал инженером в Яндекс.Метрике, и перед ним стояла непростая задача.  Яндекс.Метрика работала с петабайтами данных — это был…

Подробнее »
Кнопка «Наверх»