индустрии

Новости

Тестирование стартап-идеи по «оздоровлению» игровой индустрии

Как я решил попробовать запустить свой стартап testmyga.me, либо использовать наработки для референсов при разбрасывании резюме. Меня всегда, как игрока и…

Подробнее »
Новости

Космос как призвание: куда пойти работать айтишнику в космической индустрии

В последние 10 лет благодаря успехам частной космонавтики, возросшему количеству фильмов и книг про космос, а также благодаря действиям популяризаторов…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Бессерверные вычисления — состояние индустрии

Бессерверные вычисления становятся всё более популярны среди организаций любого размера, начиная с облачных стартапов и заканчивая крупными предприятиями. Благодаря бессерверным…

Подробнее »
Новости

Разговор тестировщиков среднего возраста об индустрии тестирования 21 века

Дисклеймер. Данная статья появилась в результате записи диалога, поэтому в тексте могут встречаться просторечия и немного рекламы. 20-25 лет назад…

Подробнее »
Новости

«Песенка спета»: жанровые эксперименты в музыкальной индустрии нулевых, признанные одними из худших

В прошлый раз мы рассказывали о неудачных работах именитых исполнителей — Элвиса Пресли, Лу Рида и группы Duran Duran. Сегодня…

Подробнее »
Новости

Какие открытые проекты развивает наша лаборатория мультиагентных систем в умных городах и Индустрии 4.0

Ранее мы рассказали о пяти тематических open source инструментах [тут, здесь и вот тут], которые разработали и развивают специалисты, магистры…

Подробнее »
Новости

Непростые корни японской индустрии компьютерных игр: якудза, оккупация и водка Миши Когана

Мало кто из собратьев и сосестёр-миллениалов не знает, что такое Nintendo и Sega. Знакомы эти названия и «иксам», и зумерам……

Подробнее »
Новости

5 условий зарождения искуственного интеллекта в индустрии

Революция искусственного интеллекта не грядёт, она уже здесь и требует от компаний переосмысления бизнес-процессов, чтобы максимально использовать возможности искусственного интеллекта…

Подробнее »
Новости

Part II — «это очень важная игра для индустрии» — sololaki

К примеру, два сотрудника корпорации написали обзор The Last of Us: Part II для внутреннего пользования. В нём отмечен издатель,…

Подробнее »
Новости

Конец независимой дистрибуции или новый инди-рынок — обсуждаем перспективы музыкальной индустрии

Большая тройка лейблов звукозаписи, их сателлиты и крупные медиахолдинги скупают решения для онлайн-дистрибуции треков и берут под контроль компании, специализирующиеся…

Подробнее »
Новости

Что там в insurtech — обсуждаем в подкасте «Экспертиза» с независимым экспертом из индустрии

Месяц назад один из моих подкастов стал лучшим по итогам премии «Золотого сайта» 2020 года. Он выходит на Хабре в…

Подробнее »
Новости

Дефицит чипов увеличился уже до 30%, индустрии грозит кризис продолжительностью в год

В последнее время все чаще появляются новости вроде «видеочипов не хватает», «дефицит процессоров», «поставки ноутбуков под угрозой». И это не…

Подробнее »
Новости

«Переверни игру»: тем, кто стримит лоу-фай музыку, не нужны ни деньги, ни карьера в музыкальной индустрии

В 70-е начинающие музыканты не могли позволить себе дорогостоящую аудиотехнику и аренду студий, поэтому качество их записей оставляло желать лучшего.…

Подробнее »
Новости

[recovery mode] Как начинающему нарративному или левел-дизайнеру найти работу в игровой студии: расспросили специалистов из индустрии

Ранее мы расспросили опытных геймдизайнеров об особенностях трудоустройства в игровых студиях. В этот раз выяснили, какие навыки, портфолио и опыт…

Подробнее »
Новости

Отцы игровой индустрии. Крис Авеллон [часть 1/3]. Interplay и Black Isle Studios

Я совершил так много ошибок, будучи гейммастером. А игроки за столом сразу же реагируют, если им не весело. Крис Авеллон…

Подробнее »
Новости

[Перевод] У Qualcomm огромные планы на работу в автомобильной индустрии

Разговор с Накулом Дуггалом – главой автомобильного подразделения Qualcomm На этой неделе компания Qualcomm провела онлайн-мероприятие, сосредоточенное на автомобильной тематике.…

Подробнее »
Новости

Прогресс в кельвинах. Глобальное потепление в индустрии сверхпроводников, и что это для нас значит

Явление сверхпроводимости обнаружил в 1911 году Хейке Камерлинг-Онесс, легендарный голландский физик, который пришел к этому открытию отнюдь не случайно. Еще…

Подробнее »
Новости

[Перевод] Когда QA-специалист становится профессионалом в игровой индустрии?

Крис Бьюик — ветеран индустрии QA и член экспертного совета ассоциации Game Global. Он расскажет о работе в отделах обучения и…

Подробнее »
Новости

Облака сгущаются: чем cloud-сервисы опасны для игровой индустрии?

Cloud-сервисы стали неотъемлемой частью жизни современного человека. Но понятие «облака» отнюдь не ограничивается возможностью по мановению ока создавать резервные копии…

Подробнее »
Новости

Книга «Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру»

Привет, Хаброжители! У нас вышла книга Максима Максименко (MaximMiheenko), основателя 5518 STUDIOS, где представлена актуальная и практическая информация о том,…

Подробнее »
Новости

Что почитать на выходных — хабрасериал об истории аудиотехники и музыкальной индустрии

Рассказываем, как развивались подходы к оценке предпочтений слушателей, домашняя экосистема звука и связанные с ней музыкальные гаджеты самых разных исторических…

Подробнее »
Новости

Глава Pixel Crow: «PlayWay сделала для польской игровой индустрии больше, чем CD Projekt»

Портал StrefaInwestorow взял интервью у Мацея Мясика, одного из основателей польской студии Pixel Crow, известной по Beat Cop. До открытия…

Подробнее »
Кнопка «Наверх»